Perjudian Lebih Jarang Ditargetkan oleh Penipu Dibandingkan Video Gaming

Promo terbesar Result SGP 2020 – 2021.

Industri game di Amerika Serikat mendapat kecaman keras dari penipu pada tahun 2021 – ini adalah kesimpulan yang diposting dalam laporan oleh Laporan Tren Penipuan Digital Global dalam edisi terbaru mereka. Menurut dokumen tersebut, telah terjadi peningkatan 60,3% dari tahun ke tahun dalam tingkat aktivitas penipuan yang terkait dengan industri game pada tahun 2021.

Perjudian Masih Berhasil Melawan Penipu

Tingkat penipuan digital untuk game tumbuh sebesar 68,6% antara 2019 dan 2021 dan 32,6% antara 2020 dan 2021. Industri perjudian mencatat tingkat penipuan yang agak lebih rendah dalam dua periode yang disurvei, dengan masing-masing 29,4% dan 19,2%, yang mungkin menunjukkan seberapa baik permainan peluang yang terlindungi.

Mengomentari penipuan game tradisional, survei menemukan bahwa jenis penipuan yang paling umum adalah pertanian “emas”, sering kali mata uang digital yang digunakan dalam video game populer, seperti World of Warcraft.

Emas tersebut kemudian dijual di situs web pihak ketiga dengan uang sungguhan kepada pemain yang bersedia membeli mata uang tersebut alih-alih memperolehnya sendiri. Pertanian emas lazim di tempat-tempat seperti Amerika Serikat, Kanada, Puerto Rikodan Kolumbiatetapi juga populer di Afrika Selatan dan Britania Raya.

Mengomentari Yogonet, situs web industri, TransUnion Global Fraud Solutions SVP Shai Cohen mengatakan bahwa penipu diberi insentif oleh apa pun yang dibutuhkan pemain pada satu titik. Pada dasarnya, penipu terpikat oleh aktivitas apa pun yang merupakan bagian dari video game atau industri perjudian yang dikaitkan dengan pengeluaran konsumen yang tinggi.

Penipu Memiliki Tipe Konsumen Tertentu

Aktivitas yang membuat konsumen menghabiskan waktu dan uang adalah hal yang menguntungkan. Sementara World of Warcraft tidak secara eksplisit disebutkan dalam laporan tersebut, itu masih menjadi salah satu contoh terbaik dari praktik “pertanian emas” yang telah berlangsung beberapa dekade.

Jasa keuangan, perjalanan, dan rekreasi tetap menjadi industri yang menunjukkan insiden penipuan tertinggi dan paling rentan terhadap pengaruh tersebut. Di bidang keuangan, penipu sering menggunakan data kartu curian untuk melakukan aktivitasnya sehingga merugikan konsumen. Perjudian tidak dibicarakan panjang lebar dalam laporan, tetapi insiden penipuan secara keseluruhan di industri menunjukkan bahwa peraturan perjudian menjauhkan sebagian besar penipu.

Related Posts