Entain Mengidentifikasi Ayah Video Gamer Setengah baya sebagai Petaruh Masa Depan

Cashback hari ini Data SGP 2020 – 2021.

Sebuah Entain studi tentang perubahan perilaku konsumen di Inggris yang mencakup 16.000 orang mengungkapkan bahwa game dan teknologi diterima dengan baik tidak hanya oleh kaum muda, tetapi ayah paruh baya adalah salah satu gamer yang paling antusias.

Ayah Video Gamer Adalah Petaruh Potensial

Studi ini juga menemukan bahwa ayah paruh baya adalah pengguna media sosial yang besar, menonton esports dan sangat mengenal virtual reality (VR), tetapi tetap mempertahankan preferensi mereka untuk bermain konsol seperti PlayStation, Blackberry, dan Xbox.

“Antusiasme untuk game, seluler, dan bentuk hiburan interaktif lainnya jauh dari terbatas pada generasi muda. Orang-orang dari segala usia – terutama ayah setengah baya – menikmati permainan dan tampaknya suka bereksperimen dengan konten baru dan menarik.”

Dom Grounsell, Wakil Direktur, Digital, Entain

Penelitian mengungkapkan bahwa pria dengan anak-anak lebih mungkin untuk terlibat dalam waktu bermain game dan menonton esports daripada mereka yang tidak memiliki anak, sedangkan dibandingkan dengan wanita, pria berusia antara 25 dan 44 tahun dua kali lebih mungkin menghabiskan waktu untuk bermain game dan menonton esports.

“Kami sedang mengembangkan pengalaman hiburan interaktif baru, dengan lebih banyak fitur game dan sosial, karena semakin jelas ini yang diinginkan orang.”

Dom Grounsell, Wakil Direktur, Digital, Entain

Studi ini menemukan hubungan yang meyakinkan antara bertaruh dan bermain game dengan video gamer empat kali lebih mungkin untuk terlibat dalam taruhan atau perjudian online daripada mereka yang tidak menghabiskan waktu untuk video game. Video gamer juga lebih terbuka untuk menggunakan fitur media sosial.

Temuan Penelitian

Data mengungkapkan 59% ayah Inggris dalam kelompok usia 25-44 tahun bermain video game setiap minggu, dibandingkan dengan hanya 29% wanita dalam kelompok usia yang sama, sementara 56% pria dengan anak-anak di Inggris juga bermain game di ponsel dan 84% menggunakan media sosial.

Orang dewasa di bawah usia 24 tahun tetap menjadi pemain terbesar dengan 53% dari mereka bermain di komputer atau video game setiap minggu, tetapi mereka yang berada di kelompok usia 25-34 dan kelompok usia 35-44 tidak jauh tertinggal dengan 46% dan 36 %, masing-masing. Kecenderungan serupa ditemukan dalam menonton esports di mana 10% dari usia di bawah 24 tahun menonton esports setiap minggu, diikuti oleh 25-34 tahun dengan 9% dan 35-44 dengan 6%.

Sedangkan untuk media sosial, kelompok di bawah 24 tahun memimpin dengan 92% dari mereka terlibat di platform seperti Instagram, Snapchat dan TikTok, tetapi jumlah yang tinggi juga terdaftar dalam dua kategori berikutnya: 89% dari mereka yang berusia antara 25-34 dan 85% dari mereka yang berusia 35-44 tahun.

Berdasarkan temuan studi penelitian lain yang ditugaskan oleh Entain, pangsa orang dewasa yang menonton esports di masa depan diperkirakan akan meningkat lebih dari dua kali lipat di seluruh pasarnya: menjadi 37% dari 15% di Inggris, menjadi 40% dari 17% di AS , menjadi 52% dari 22% di Italia, dan menjadi 55% dari 21% di Span.

Juga mempertimbangkan permintaan akan pengalaman gaming yang imersif, 60% di usia 35-44 tahun dan 57% di bawah 35-an, Entain berencana meluncurkan pengalaman baru inovatif yang dibangun di seputar VR dan seluler.

Related Posts